Azzal a kérdésemmel fordulok hozzátok, hogyan tudok úgy olyat csinálni mint pl. beírjuk /test ezzel kiírja azt chat-be, hogy \"Test\" majd 10mp múlva kiírja neked azt, hogy \"Test2\", de a két Test felirat között fagyasztva(Freez) lennénk.
Bárki tud segíteni azt örömmel várom, előre is köszönök szépen minden segítség nyújtást! :)
Tess:
#include <a_samp>
#include <zcmd>// ezt az include-t le kell töltened és beraki a pawno/include mappába
CMD:test(playerid)//parancs
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"Test\");//elküldjük a \"Test\" szöveget a játékosnak, fehér szinnel
TogglePlayerControllable(playerid, false);//lefagyasztjuk
SetTimerEx(\"TestTimer\", 10 * 1000, false, \"i\", playerid);//elindítunk egy timert ami 10 * 1000ms(=1mp)
}
forward TestTimer(playerid);
public TestTimer(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"Test2\");//ezt itten már tudod
TogglePlayerControllable(playerid, true);//felolvasztjuk a playert
}
Tess:
#include <a_samp>
#include <zcmd>// ezt az include-t le kell töltened és beraki a pawno/include mappába
CMD:test(playerid)//parancs
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"Test\");//elküldjük a \"Test\" szöveget a játékosnak, fehér szinnel
TogglePlayerControllable(playerid, false);//lefagyasztjuk
SetTimerEx(\"TestTimer\", 10 * 1000, false, \"i\", playerid);//elindítunk egy timert ami 10 * 1000ms(=1mp)
}
forward TestTimer(playerid);
public TestTimer(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"Test2\");//ezt itten már tudod
TogglePlayerControllable(playerid, true);//felolvasztjuk a playert
}
Nagyon szépen köszönöm :)