for(new i=0; i{
SetPlayerPos(i, x,y,z);
}
stock SetAllPos(x,y,z)
{
for(new i; i {
SetPlayerPos(i,x,y,z);
}
return 1;
}
stock SetAllPos(x,y,z)
{
for(new i; i {
SetPlayerPos(i,x,y,z);
}
return 1;
}
[/quote]
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerPos
A SetPlayerPos függvény paraméterei legebõpontos típusúak.
stock SetAllPos(Float:x, Float:y, Float:z)
{
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
SetPlayerPos(i, x, y, z);
}
return 1;
}
stock SetAllPos(x,y,z)
{
for(new i; i {
SetPlayerPos(i,x,y,z);
}
return 1;
}
[/quote]
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerPos
A SetPlayerPos függvény paraméterei legebõpontos típusúak.
stock SetAllPos(Float:x, Float:y, Float:z)
{
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
SetPlayerPos(i, x, y, z);
}
return 1;
}
[/quote]
Igazad van,siettem :)