GameMode elejére
[pawn]forward Health(playerid);[/pawn]
OnGamemodeInit/OnFilterSiptinit-hez
[pawn]SetTimer(\"Health\", 1000,1); //a 1000 az az idõt jelenti ,1másodperc = 1000 milliszekundum[/pawn]
[pawn]public Health(playerid)
{
SetPlayerHealth(playerid,100);
return 1;
}
[/pawn]
Így tehát 1 másodpercenként tölti a játékos életét(a SetTimer értékét nyugodtan át lehet írni)