OnPlayerRequestClass-hoz.
switch(classid)
{
case 0..2: // fontos, hogy 0-val kezdj, mert az az elsõ.
{
GameTextForPlayer(playerid,\"Elsõ három\",500,6);
}
case 3..5:
{
GameTextForPlayer(playerid,\"Követketõ három\",500,6);
}
}
És ezzel minden csapatnak betudod állítani a nevét.
Azt elfelejtetted leírni, hogy fontos, hogy ugyan abban a sorrendben hozza létre a skin-t az OnGameModeInitnél, mint ahogy a kiírás is van.
Például az egyes,és a kettes skin rendõr.
Akkor ennek így kell kinéznie:
switch(classid)
{
case 0..2:
{
GameTextForPlayer(playerid,\"Rendõr\",500,6);
}
}
És ezzel minden skinnek be tudod állítani, hogy mit írjon ki.