Így tudod megkeresni az összeset:
[pawn]
public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys ) {
new szStr[ 16 ];
format( szStr, sizeof szStr, \"KEY: %d\", newkeys );
SendClientMessage( playerid, 0x00FF00AA, szStr );
return 1;
}
[/pawn]
És ami értéket kapsz, azt esetleg visszakeresheted az a_samp.inc függvénykönyvtárból, ott vannak definiálva.