PlayerData enumhoz
Score
LoginPlayer alá
PlayerInfo[playerid][score] = (dUserINT(PlayerName2(playerid)).(\"score\"));
SavePlayer alá
dUserSetINT(PlayerName2(playerid)).(\"score\",PlayerInfo[playerid][score]);
Uhh Télleg.. a felét kihagytam XD
EDIT: Egy kibaszott normális feltöltohelyet nem találtam...
OnPlayerDeath alá
PlayerInfo[killerid][score]++;
meg a többit amit ezelott írtam :D
így elvileg jó.