GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: killerke2012 - 2015. január 07. - 22:34:32
-
Sziasztok. A szerveremet csinálgatom éppen, és a mappot szeretném editelni.
1. Melyik az a file amit szerkesztenem kell? .amx vagy .pwn
2.milyen progival kell ezt megtennem?
Előre is köszi
UI.: Sorry nem vagyok zseni és még ezeket tanulgatnom kell!! 8) 8) 8) 8)
-
Amx és a pwn között csak a pwn-t tudod szerkezteni a pawno programmal mivel a pawnoból lesz az amx.
-
és akkor a mapot mivel kell szerkesztenem? (azt már levettem, hogy a pwn a mod és a mapp is!)
-
Az MTA az egy külön program aminek segítségével tuzdsz mapolni. Ha kész vagy a mappal akkor találsz egy .map fájlt amit meg kell nyitnod, és le kell konvertálnod pl itt: convertffs.com és ezt kell a scriptbe (.pwn) -be írnod. :)
-
Az MTA az egy külön program aminek segítségével tuzdsz mapolni. Ha kész vagy a mappal akkor találsz egy .map fájlt amit meg kell nyitnod, és le kell konvertálnod pl itt: convertffs.com és ezt kell a scriptbe (.pwn) -be írnod. :)
OnGameModeInit alá szoktuk általában, de lehetőséged van máshová is. (Ha filterscriptként van akkor OnFilterScriptInit rész alá)
MTA object-ből > CreateObject-be konvertáld. (Ha már jobban érted a dolgokat akkor ajánlom a streamer plugin használatát és akkor CreateDynamicObject-be konvertáld le a .map fájlt!)