GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: kristofgedeon - 2016. október 08. - 00:33:36

Cím: Samp látó távolság felemelése
Írta: kristofgedeon - 2016. október 08. - 00:33:36
Sziasztok! Hol tudom felemelni a látótávolságot? Már probálkoztam sok mindennen de mégis alig tölti be az objecteket. Csak akkor ha nagyon közel vagyok Hozzá.
Cím: Samp látó távolság felemelése
Írta: blackdog476 - 2016. október 08. - 15:52:24
DynamicObject-es streamer includenál ha minden igaz be lehet állítani azt, hogy mekkora legyen a látótáv. Ott keresd.
Cím: Samp látó távolság felemelése
Írta: kristofgedeon - 2016. október 08. - 23:33:14
Mégis leirnád hogy Mit keressek?? Nem nagyon értek hozzá
Cím: Samp látó távolság felemelése
Írta: Flash - 2016. október 09. - 01:04:11
[gmod]Örülnék neki, ha ezt a normálatlan viselkedést abbahagynád. Elég a dupla/tripla hozzászólásokból és a napi 10 téma nyitásaidból. Fegyelmezd magad, és előbb a google-től kérdezd meg lehetőleg angolul keress rá a problémáidra, szerintem hasznosabb is néha-néha..[/gmod]
Cím: Samp látó távolság felemelése
Írta: zsoolt997 - 2016. október 09. - 12:48:21
1. Játék látótávolságát?
 

2. Object látótávolságát?
Ha igen, akkor csak keresd meg a mappolásaid, majd állítsd át a látóválságait az objecteknek.
Streamer:
 
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA -1, priority = 0);

 

drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD //Ezt írd át

 
Nem streamer:
 
CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0)

 

DrawDistance = 0.0 //Ezt írd át.

 
3. Ez is lehetséges, nem tudom.
server.cfg-ben van egy olyan opció, hogy
 
stream_distance 300.0

 
Ezt próbáld meg átírni egy nagyobb értékre.