Bemutató videót arról hogy hogyan oldható meg a fájlátvitel, játékhoz való kliens készítést, nemigen fogsz találni, inkább forráskódokat több példában és különbözõ SDK/API segítségével és leírásokat. Amit MTA használ az a libcurl és jól láthatólag elég jól végzi a dolgát, ahogy a Boost is Audio kliensnél és RakNet is, de saját kezûleg sem olyan nehéz összerakni egyet.
Ám a probléma az, hogy nem elég csak letölteni majd felülírni a játékos GTA fájljait,, ez SAMP oldalán nagy valószínûséggel csak problémát okozhat, fõleg olyan program írónak, akinek fogalma sincs mi hogyan mûködik.