Talán:
Módodban az
OnPlayerConnect -részhez:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 7091, 2444.6999, 2376.8999, 19.2000, 20.0);
A 7091 -et írd át az italautomata ID-jére illetve a 3 koordinátát írd át arra, ahol van az italautomata. A 20.0 törlési sugár maradhat.
Szerk: ha meg nem akarod kitörölni, csak félre olvastam és a HP-t nem akarod, hogy töltse akkor:
Mondjuk sufnisan megcsinálod, hogyha lenyomja az F-et [KEY_SECONDARY_ATTACK] azon a helyen ahol van az italautomata [isPlayerInRangeOfPoint]
akkor lekéred az aktuális HP-ját [GetPlayerHealth] és leveszel belõle 25% -ot. [setPlayerHealth(playerid, health-25);] Így ugyanannyi lesz a HP-ja (elvileg) mint ivás elõtt.