Berakod pl. OnPlayerConnectbe, akkor egybõl kitörli neki ahogy felcsatlakozik. De berakhatod parancsra is vagy bárhova ahol playerid-s dolog van.
public OnPlayerConnect(playerid){RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 0.0, 0.0, 0.0, 200.0);reuturn 1;}