Szerző Téma: regisztrációnál nem ment  (Megtekintve 669 alkalommal)

regisztrációnál nem ment
« Dátum: 2014. július 05. - 00:23:54 »
0 Show voters
Hellotok van ez a codem , és felmegyek regisztrálok , lementi , ujra felmegyek és ujra kell regisztrálni !
Mitõl lehet?
 
#include <a_samp>
#include <dini>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
main (  ) { }
new AdminSzolgalat[MAX_PLAYERS];
new ID,string1[128];
new SzerverLock = 0;
 
#define RED 0xff0000AA
#define ERROR 0x00ccffAA
#define GREEN 0x43e85fAA
#define WHITE 0xffffffAA
#define DIALOG_REGISTER 1
#define DIALOG_LOGIN 2
enum adat
{
        pMoney,
        pAdmin,
        pSkin,
        Float:X,
        Float:Y,
        Float:Z,
        pLeader,
        pMember,
        pRank
}
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][adat];
public OnGameModeInit( )
{
        SzerverLock = 0;
        return 1;
}
public OnGameModeExit( )
{
        return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
        SetSpawnInfo(playerid,0,PlayerInfo[playerid][pSkin],PlayerInfo[playerid][X],PlayerInfo[playerid][Y],PlayerInfo[playerid][Z],0,0,0,0,0,0,0);
        SpawnPlayer(playerid);
        if(strfind(Neve(playerid), \"_\", true) == -1)
    {
        SendClientMessage(playerid,GREEN,\"Nem megfelelõ Név!\");
        format(string1,sizeof(string1),\"[KICK]%s Kickellve lett a rendszer általl,Indok:Helytelen név!\");
                SendClientMessageToAll(RED,string1);
                Kick(playerid);
    }
        new Fajl[256];
        if(SzerverLock == 1)
        {
            SendClientMessage(playerid,RED,\"Szervert Feltörték,Ezért kickellve lettél!\");
                Kick(playerid);
        }
        format(Fajl,sizeof(Fajl),\"/Karakterek/%s.ini \",Neve(playerid));
        if(fexist(Fajl))
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Panel\",\"Felhasználó már létezik!\\nJelentkezz be!\",\"Mehet\",\"Mégse\");
        }
        else
        {
            ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Panel\",\"Felhasználó nem létezik\\nRegisztrálj!\",\"Mehet\",\"Mégse\");
        }
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
        new string[128],Fajl[128];
        new Float:x,Float:y,Float:z;
        GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
        PlayerInfo[playerid][X] = x;
        switch(reason)
        {
                case 0:
                {
                        format(string,sizeof(string),\"(( %s Crashelt a közeledben! ))\",Neve(playerid));
                        ProxDetector(playerid,RED,string,20.0);
                }
                case 1:
                {
                        format(string,sizeof(string),\"(( %s Kilépett a közeledben! ))\",Neve(playerid));
                        ProxDetector(playerid,RED,string,20.0);
                }
                case 2:
                {
                        format(string,sizeof(string),\"(( %s Elhagyta a szervert(kick) ))\",Neve(playerid));
                        ProxDetector(playerid,RED,string,20.0);
                }
        }
        print(string);
        format(Fajl, sizeof(Fajl), \"/Karakterek/%s.ini\", Neve(playerid));
        dini_IntSet(Fajl, \"Admin\",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
        dini_IntSet(Fajl, \"Skin\",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
        dini_IntSet(Fajl, \"Penz\",PlayerInfo[playerid][pMoney]);
        dini_IntSet(Fajl, \"Leader\",PlayerInfo[playerid][pLeader]);
        dini_IntSet(Fajl, \"Member\",PlayerInfo[playerid][pMember]);
        dini_IntSet(Fajl, \"Rank\",PlayerInfo[playerid][pRank]);
        dini_FloatSet(Fajl, \"X\",Float:PlayerInfo[playerid][X]);
        dini_FloatSet(Fajl, \"Y\",Float:PlayerInfo[playerid][Y]);
        dini_FloatSet(Fajl, \"Z\",Float:PlayerInfo[playerid][Z]);
        return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
//      SetPlayerPos(playerid,PlayerInfo[playerid][X],PlayerInfo[playerid][Y],PlayerInfo[playerid][Z]);
//      SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]);
        return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    new Fajl[128],string[128];
    format(Fajl,sizeof(Fajl),\"/Karakterek/%s.ini\",Neve(playerid));
        if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
        {
            if( !response ) { Kick(playerid ) ; }
            else
            {
                dini_Create(Fajl);
                dini_Set(Fajl, \"Jelszo\", inputtext);
                dini_IntSet(Fajl, \"Admin\", 0);
                dini_IntSet(Fajl, \"Skin\",26);
                dini_IntSet(Fajl, \"Penz\",25000);
                dini_IntSet(Fajl, \"Leader\",0);
                dini_IntSet(Fajl, \"Member\",0);
 
                SendClientMessage(playerid,GREEN,\"Karaktered Sikeresen Létrehozva!\");
                ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Panel\",\"Felhasználó már létezik!\\nJelentkezz be!\",\"Mehet\",\"Mégse\");
                }
        }
        if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
        {
            if(!response) { Kick(playerid); }
            else
            {
                new jelszo[200];
                format(jelszo, sizeof(jelszo), \"%s\", dini_Get(Fajl, \"Jelszo\"));
                        if(strcmp(inputtext, jelszo) == 0)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][pAdmin] = dini_Int(Fajl, \"Admin\");
                                PlayerInfo[playerid][pSkin] = dini_Int(Fajl,\"Skin\");
                                PlayerInfo[playerid][pMoney] = dini_Int(Fajl, \"Penz\");
                                PlayerInfo[playerid][pLeader] = dini_Int(Fajl, \"Leader\");
                                PlayerInfo[playerid][pMember] = dini_Int(Fajl, \"Member\");
                                PlayerInfo[playerid][X] = dini_Int(Fajl, \"X\");
                                PlayerInfo[playerid][Y] = dini_Int(Fajl, \"Y\");
                                PlayerInfo[playerid][Z] = dini_Int(Fajl, \"Z\");
                                //SetPlayerSkin(playerid,PlayerInfo[playerid][pSkin]);
                            SetPlayerColor(playerid,WHITE);
                            AdminSzolgalat[playerid] = 0;
                                SpawnPlayer(playerid);
                                SendClientMessage(playerid,ERROR,\"Sikeresen Bejelentkeztél!\");
                        }
                else
                {
                                format(string,sizeof(string),\"[KICK]%s Kickellve lett a rendszer általl,Indok:Helytelen Jelszó!\",Neve(playerid));
                                SendClientMessageToAll(RED,string);
                                Kick(playerid);
                }
        }
        }
        return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
        if(AdminSzolgalat[playerid] == 1)
        {
                format(string1,sizeof(string1),\"%s\\nAdminSzolgálatban!\",Neve(playerid));
            SetPlayerChatBubble(playerid, string1, RED, 20.0, 2000);
        }
        return 1;
}
stock Neve(playerid)
{
        new Nev[24];
        GetPlayerName(playerid,Nev,sizeof(Nev));
        return Nev;
}

regisztrációnál nem ment
« Válasz #1 Dátum: 2014. július 05. - 00:35:28 »
0 Show voters
A Karakterek mappát létrehoztad?

regisztrációnál nem ment
« Válasz #2 Dátum: 2014. július 05. - 00:40:46 »
0 Show voters
igen :)

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. július 05. - 00:41:35 )

init is létrehozza :c

regisztrációnál nem ment
« Válasz #3 Dátum: 2014. július 05. - 00:48:56 »
0 Show voters
És az .iniben mi van, és mi hiányzik?

regisztrációnál nem ment
« Válasz #4 Dátum: 2014. július 05. - 01:26:33 »
0 Show voters
köszi már megoldottam :)

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal