playerid Játékos ID akinek ki szeretnéd venni az adott objectet.
modelid Object ID:
Float:fX Az object X poziciója
Float:fY Az object Y poziciója
Float:fZ Az object Z poziciója
Float:fRadius A koordinátához kötött ,,kör\",amiben törlöd az objectet! Pl:Van 0,0,0-nál 2 ugyan olyan object,kb kiszámítod a
pozícióját radiust felviszed,és abban a sugárban kitörli az adott objectet
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 0.0, 0.0, 0.0, 200.0);