Szerző Téma: Dialog  (Megtekintve 805 alkalommal)

Nem elérhető Nátha

  • 1036
    • Profil megtekintése
Dialog
« Dátum: 2012. október 05. - 14:03:17 »
0 Show voters
Üdv
Van Srjdan-nek a hõlégballon scriptje, és az /operate parancsot dialoggal szeretném megoldani csak nem sikerül. Egyszerûen úgy kellene hogy beírja /operate felhoz egy MSGBOX stílusú dialogot Melyben ezt írná: Itt vehetsz jegyet a hõlégballonhoz. és lenne két gombja hogy Veszek Nem veszek. Ha Veszekre megy akk behozza az irányítási menüt meg mindent ha nem veszekre akk csak kilép a dialogból.
Script:
 
// Hot air balloon filterscript by Srdjan
// Date is 01/11/2011
#include <a_samp>
#include <mapandreas>
#define KEY_AIM 128
#define MAX_BALLOONS 10
new BalloonID[MAX_BALLOONS];
new PlayerInBalloon[MAX_PLAYERS];
new Float: BalloonSpeed[MAX_BALLOONS];
new Float: Radius[MAX_BALLOONS];
new Float: Diametar[MAX_BALLOONS];
new ResetTimer[MAX_BALLOONS];
new ContinueTimer[MAX_BALLOONS];
new Text:commands;
forward ResetSpeed (objectid);
forward Continue (objectid);
public OnFilterScriptInit ()
{
CreateBalloons ();
commands = TextDrawCreate (30.0, 270.0,\"~w~Parancsok:~n~Space - fel~n~Bal shift - le~n~Y - Lefele dontes~n~N - Felfele dontes~n~Bal klikk - Balra menes~n~Jobb klikk - Jobbra menes\");
TextDrawFont (commands, 2);
TextDrawLetterSize (commands, 0.3, 0.8);
MapAndreas_Init (MAP_ANDREAS_MODE_FULL);
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) PlayerInBalloon = -1;
printf (\"\\nHot Air Balloon by Srdjan loaded.\\n\");
return 1;
}
CreateBalloons ()
{
BalloonID[0] = CreateObject (19334, 198.9927, -1832.8091, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
BalloonID[1] = CreateObject (19335, 241.3257, -1834.1189, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
BalloonID[2] = CreateObject (19336, 284.8625, -1830.8752, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
for (new i = 0; i < 3; i++)
{
new id = CreateObject (18699, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
AttachObjectToObject (id, BalloonID, 0.0, 0.0, 5.5, 0.0, 180.0, 0.0, 1);
}
}
public OnPlayerCommandText (playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp (cmdtext, \"/operate\"))
{
if (PlayerInBalloon[playerid] != -1)
{
ClearAnimations (playerid);
TextDrawHideForPlayer (playerid, commands);
PlayerInBalloon[playerid] = -1;
}
else
{
if (GetPlayerBalloonID (playerid, 0) > -1)
{
ApplyAnimation (playerid, \"GANGS\", \"leanIDLE\", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0, 1);
TextDrawShowForPlayer (playerid, commands);
PlayerInBalloon[playerid] = GetPlayerBalloonID (playerid, 0);
}
else if (GetPlayerBalloonID (playerid, 1) > -1)
{
new objectid = BalloonID[GetPlayerBalloonID (playerid, 1)];
if (IsObjectMoving (objectid))
{
ApplyAnimation (playerid, \"GANGS\", \"leanIDLE\", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0, 1);
TextDrawShowForPlayer (playerid, commands);
PlayerInBalloon[playerid] = GetPlayerBalloonID (playerid, 1);
}
}
}
return 1;
}
return 0;
}
GetPlayerBalloonID (playerid, b)
{
new Float: x, Float: y, Float: z;
for (new i = 0; i < sizeof (BalloonID); i++)
{
GetObjectPos (BalloonID, x, y, z);
if (!b)
{
if (!IsPlayerInRangeOfPoint (playerid, 1.5, x, y, z)) continue;
else return i;
}
else if (b)
{
if (!IsPlayerInRangeOfPoint (playerid, 5.0, x, y, z)) continue;
else return i;
}
}
return -1;
}
public OnPlayerKeyStateChange (playerid, newkeys, oldkeys)
{
if (PlayerInBalloon[playerid] > -1)
{
new objectid = BalloonID[PlayerInBalloon[playerid]];
if ((newkeys & KEY_SPRINT) && !(oldkeys & KEY_SPRINT))
{
if (BalloonSpeed[objectid] < 15.0) BalloonSpeed[objectid] += 0.5;
}
if ((newkeys & KEY_JUMP) && !(oldkeys & KEY_JUMP))
{
if (BalloonSpeed[objectid] > -10.0) BalloonSpeed[objectid] -= 0.5;
}
if ((newkeys & KEY_YES) && !(oldkeys & KEY_YES))
{
if (Radius[objectid] < 90.0) Radius[objectid] += 5.0;
}
if ((newkeys & KEY_NO) && !(oldkeys & KEY_NO))
{
if (Radius[objectid] > 0.0) Radius[objectid] -= 5.0;
}
if ((newkeys & KEY_FIRE) && !(oldkeys & KEY_FIRE))
{
Diametar[objectid] -= 5.0;
if (Diametar[objectid] < 0.0) Diametar[objectid] = -5.0;
}
if ((newkeys & KEY_AIM) && !(oldkeys & KEY_AIM))
{
Diametar[objectid] += 5.0;
if (Diametar[objectid] > 360.0) Diametar[objectid] = 5.0;
}
UpdateBalloonMove (objectid);
}
return 1;
}
UpdateBalloonMove (objectid)
{
StopObject (objectid);
if (BalloonSpeed[objectid] > 0.0)
{
Continue (objectid);
}
else if (BalloonSpeed[objectid] < 0.0)
{
KillTimer (ResetTimer[objectid]);
new Float: x, Float: y, Float: z;
GetObjectPos (objectid, x, y, z);
MapAndreas_FindZ_For2DCoord (x, y, z);
new time = MoveObject (objectid, x, y, z, floatabs(BalloonSpeed[objectid]));
ResetTimer[objectid] = SetTimerEx (\"ResetSpeed\", time, 0, \"d\", objectid);
}
}
public ResetSpeed (objectid)
{
if (BalloonSpeed[objectid] < 0.0) BalloonSpeed[objectid] = 0.0;
if (Radius[objectid] > 0.0) Radius[objectid] = 0.0;
}
public Continue (objectid)
{
new Float: x, Float: y, Float: z;
GetObjectPos (objectid, x, y, z);
KillTimer (ResetTimer[objectid]);
KillTimer (ContinueTimer[objectid]);
z = z + 300 * floatcos (-Radius[objectid], degrees);
x = x + 1000 * floatsin (-Radius[objectid], degrees) * floatcos (-Diametar[objectid], degrees);
y = y + 1000 * floatsin (-Radius[objectid], degrees) * floatsin (-Diametar[objectid], degrees);
new time = MoveObject (objectid, x, y, z, BalloonSpeed[objectid]);
ContinueTimer[objectid] = SetTimerEx (\"Continue\", time-2, 0, \"d\", objectid);
}

 
Elõre is köszönöm

Nem elérhető ZyZu.

  • Globális moderátor
  • 8939
  • my turbo diesel forum
  • Discord: ZyZu.
    • Profil megtekintése
Dialog
« Válasz #1 Dátum: 2012. október 05. - 14:08:44 »
0 Show voters
Ezt nézd meg majd olvasd el és a többit az OnPlayerDialogResponse alá beírod és menni fog neked :)
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnDialogResponse

Nem elérhető Nátha

  • 1036
    • Profil megtekintése
Dialog
« Válasz #2 Dátum: 2012. október 05. - 14:40:23 »
0 Show voters
Épp ez az hogy nem megy, kidobott vagy 26 errort  :D

Nem elérhető RolePlay

  • 2100
    • Profil megtekintése
Dialog
« Válasz #3 Dátum: 2012. október 05. - 14:46:14 »
0 Show voters

#include <a_samp>
#include <zcmd>
#define BALLON 1
CMD:operate(playerid, params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, BALLON+1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Jegy árus\", \"Egy jegy 100$, megveszed?\", \"Tovább\", \"Kilépés\");
    return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == BALLON)
    {
       if(response)
        {
           if(listitem == 0)
            {
               ShowPlayerDialog(playerid, BALLON+1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Jegy árus\", \"Egy jegy 100$, megveszed?\", \"Megveszem\", \"Kössz nem\");
   }
}
}
if(dialogid == BALLON+1)
    {
       if(response)
        {
            SendClientMessage(playerid, -1, \"Megvásároltad a jegyet!\");
            GivePlayerMoney(playerid, -100);
            // Itt beállítod amit szeretnél, hogy irányítson.
 }
else
if(!response)
{
   SendClientMessage(playerid, -1, \"Jegyvásárlás megszakítva.\");
   }
}
return 1;
}

 
A többi részt neked kell beépíteni :)

Nem elérhető ZyZu.

  • Globális moderátor
  • 8939
  • my turbo diesel forum
  • Discord: ZyZu.
    • Profil megtekintése
Dialog
« Válasz #4 Dátum: 2012. október 05. - 15:18:14 »
0 Show voters
Ami a parancs alatt van azt ide bemásolod:
 

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
        if(dialogid == BALLON)
    {
        if(response)
        {
                if(listitem == 0)
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, BALLON+1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, \"Jegy árus\", \"Egy jegy 100$, megveszed?\", \"Megveszem\", \"Kössz nem\");
                        }
                }
        }
        if(dialogid == BALLON+1)
    {
        if(response)
        {
            SendClientMessage(playerid, -1, \"Megvásároltad a jegyet!\");
            GivePlayerMoney(playerid, -100);
            // Itt beállítod amit szeretnél, hogy irányítson.
                 }
                else
                if(!response)
                {
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"Jegyvásárlás megszakítva.\");
                }
        }
        return 1;
}

Nem elérhető RolePlay

  • 2100
    • Profil megtekintése
Dialog
« Válasz #5 Dátum: 2012. október 05. - 15:32:57 »
0 Show voters
Zyzu, te tényleg ilyen paraszt vagy ? :DDD
// jel után beírja amire szüksége van, ha már ott jeleztem neki.
Szerintem nem hülye, veled ellentétbe... 37 sort képtelen vagy neki össze tenni, de ha vki megcsinálta utána osztod az észt. idióta.
« Utoljára szerkesztve: 2012. október 05. - 15:34:55 írta RolePlay »

Nem elérhető Nátha

  • 1036
    • Profil megtekintése
Dialog
« Válasz #6 Dátum: 2012. október 05. - 16:13:23 »
0 Show voters
Nos a dialoggal eddig sem volt nagy problémám, inkább a scriptbe írásával. Abba tudnál még segíteni ?

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal