De ha kiugrasz egy repülõbõl akkor meghal és eleve meghívja az OnPlayerDeath -ot!
Vagy pedig egy timerrel ellenõriztetni hogy milyen magasan van is ha elér egy megadott magassákot akkor meghívja azt amit akarsz!
pl:
froward magassag(playerid);
public magassag(playerid)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
if(Z < 0)// 0 helyére a magasság kordinátáját hogy ha elér a megadott kordinátát mit csináljon
{
//stb...
}
}
A magasság kordinátát pedig mondjuk felmész jetpackal (ha levegõbe akarod) és /save és ott a savedeposition.txt ben megkresed!