Ha mondjuk egy paranccsal letároljuk a játékos pozícióját sima Float változóba: GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);, akkor az csak azé a játékosé lesz, vagy ha másik játékos is beírja ezt a parancsot, akkor az övé felülírja ezeket?
Vagy inkább így használjam?
new Float:px[MAX_PLAYERS];
new Float:py[MAX_PLAYERS];
new Float:pz[MAX_PLAYERS];
GetPlayerPos(playerid, px[playerid], py[playerid], pz[playerid]);