... ha késsel ölte meg playerid-et ...
(Etc.: killerid a gyilkos tehát nem õt ölték meg késsel.)
public
OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID && reason == WEAPON_KNIFE)
{
GivePlayerMoney(killerid, 1111);
}
return 1;
}