GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: Gang[St]e[R] - 2011. október 10. - 18:04:48
-
Üdv!
Hogy tudok megnyitni egy plugint amely .dll, ill. .so fájlú? Természetesen megvan a Windows Visual C++!
-
*.dll, *.so fájlokat nem tudod megnyitni. Esetleg a(z) *.inc, *.h, *.cpp, stb... fájlokat.
Általában main.cpp a fájl neve. ( Legalábbis én így szoktam )
Ha nem tudod melyik a fõfájl akkor nézd meg a *.def fájl fájlnevét.
Rá fogsz jönni hogy mit olvas be elösször.
-
*.dll, *.so fájlokat nem tudod megnyitni. Esetleg a(z) *.inc, *.h, *.cpp, stb... fájlokat.
Általában main.cpp a fájl neve. ( Legalábbis én így szoktam )
Ha nem tudod melyik a fõfájl akkor nézd meg a *.def fájl fájlnevét.
Rá fogsz jönni hogy mit olvas be elösször.
Ezt azért kérdeztem ,mert nem én írtam, hanem egy letöltött plugin pl sscanf, csak belenézni akartam.
-
Akkor ne a dll + inc, vagy so + inc fájlt töltsd le, hanem a forráskódot ( source ).
Ha jól tudom sscanfban egyben van minden.
-
De az sscanf csak gey példa xD De ha nincs forráskód nem lehet átkonvertálni?
-
Nem hiszem xD
Szerintem akkor már a SA:MP is fel lenne törve :)
-
Memória hackel viszont bármit megtudsz csinálni, csak megkell keresni a címet.
SA-MP is felvan \"törve\" lásd: S0beit.
Abban olyanok vannak, hogy letudod tiltani, hogy ne hasson rád a SetPlayerHealth, TogglePlayerControllable, stb.
Amúgy próbáld meg az IDA Pro Advanced-al.
-
Köszi! zárok :P