GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: ]XziBiT[ - 2011. szeptember 16. - 21:23:05

Cím: Piros képernyõ
Írta: ]XziBiT[ - 2011. szeptember 16. - 21:23:05
Üdv all!
Azt hogyan lehetne megcsinálni, hogy pl amikor meghalok akkor piros legyen a képernyõ és egyre halványabb legyen és kb 6 mp mulva már rendes legyen a képernyõ, spawnnál.
Aki segít megy a + :)
Cím: Piros képernyõ
Írta: Koripszilon - 2011. szeptember 16. - 21:25:40
Textdraw, Timer
Cím: Piros képernyõ
Írta: curvemaster - 2011. szeptember 16. - 21:27:22
Egy témát már nyitottak ezzel kapcsolatban.
 

Meglehet oldani igy:
mod elejére:
Pawn: [Kijelölés]
new Text:VakitasText;
OnGameModeInit alá:
Pawn: [Kijelölés]
VakitasText = TextDrawCreate(0.000000,0.000000,\"~n~~n~~n~\");
    TextDrawUseBox(VakitasText,1);
    TextDrawBoxColor(VakitasText,0x000000ff);
    TextDrawTextSize(VakitasText,701.000000,4.000000);
    TextDrawBackgroundColor(VakitasText,0x000000ff);
    TextDrawColor(VakitasText,0x000000ff);
    TextDrawLetterSize(VakitasText,0.519999,16.700004);
És ha parancs alá akarod akkor a parancs alá ezt:
((Ezzel kapcsolod be a \'fekete képernyõt\'
Pawn: [Kijelölés]
TextDrawShowForPlayer(playerid, VakitasText);
Eltüntetésnek:
Tüntesd el a textDrawot
Am ez a fügvény az:
TextDrawDestroy(VakitasText);
Tesztelve van,jó.
 
[/quote]
Cím: Piros képernyõ
Írta: ]XziBiT[ - 2011. szeptember 16. - 21:29:31

Egy témát már nyitottak ezzel kapcsolatban.
Idézet
    Meglehet oldani igy:
    mod elejére:
    Pawn: [Kijelölés]
    new Text:VakitasText;
    OnGameModeInit alá:
    Pawn: [Kijelölés]
    VakitasText = TextDrawCreate(0.000000,0.000000,\"~n~~n~~n~\");
        TextDrawUseBox(VakitasText,1);
        TextDrawBoxColor(VakitasText,0x000000ff);
        TextDrawTextSize(VakitasText,701.000000,4.000000);
        TextDrawBackgroundColor(VakitasText,0x000000ff);
        TextDrawColor(VakitasText,0x000000ff);
        TextDrawLetterSize(VakitasText,0.519999,16.700004);
    És ha parancs alá akarod akkor a parancs alá ezt:
    ((Ezzel kapcsolod be a \'fekete képernyõt\'
    Pawn: [Kijelölés]
    TextDrawShowForPlayer(playerid, VakitasText);
    Eltüntetésnek:
    Tüntesd el a textDrawot
    Am ez a fügvény az:
    TextDrawDestroy(VakitasText);
    Tesztelve van,jó.
[/quote]
Nekem annyit csinál, hogy megírtam parancsba és beirtam és elfeketült a képernyõ és ennyi.
Cím: Piros képernyõ
Írta: curvemaster - 2011. szeptember 16. - 21:30:38
ÕÕ igen. Mert a színeket át kell rakni pirosba, és a Timereket meg kell csinálni.
Kicsit hosszú idõ lenne megcsinálni, de most nincs idõm, mert a tanyasi élet módot csinálom :D
Cím: Piros képernyõ
Írta: ]XziBiT[ - 2011. szeptember 16. - 21:31:15
Megproóbálom.
E: Nem megy ha lesz idõd légyszi csináld már meg :D
Cím: Piros képernyõ
Írta: Gang[St]e[R] - 2011. szeptember 16. - 21:35:30
Valóban fekete lesz a képernyõ és semmi.