Sziasztok! Az lenne a problémám hogy az ajtó befelé mutató pickupját nem hozza valamiért létre a saját mappolt szigeten san andreas területén pedig igen :O
akkor lehet, hogy 4000 a határ. nem tudom pontosan, de az lesz neki a sok. mapold arrébb, vagy....tegyél le oda picupos objectet streamerrel, majd egy timerrel ellenőrizheted, ott van-e, és így kiválthatod a pickup tulajdonságait.
fogod a picupod objectid-jét, és CreateDynamicObject-tel leteszed. ehhez a koordinátához kötsz egy timert, ami leellenőrzi, hogy a játékos ott van-e.....
Sziasztok , ne haragudjatok ,hogy belepofátlankodok mást témájába ,de nekem is pickup gondom van. 1 olyan kérdéssel/problémával fordulnék hozzátok amire nem tudom a megoldást. :hmmm: 1,Szóval ha a pickupot létrehozom aminek a feladata az ,hogy feltöltse az életet akkor miután azt megtette eltűnik. Erre esetleg valami megoldás? 2,Ha létrehozom a \"pickupot\" CreateDynamicObjectként akkor annál ,hogy tudom megoldani azt ,hogy forogjon mint ha egy rendes pickupot raknék le?