OnPlayerSpawn függvénybe:Ez hülyeség így minden Spawnoláskor kap. pl ha meghalt..
GivePlayerMoney(playerid,35000);
new bool:FirstSpawn[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerSpawn(playerid) {
if(FirstSpawn[playerid] == false) {
GivePlayerMoney(playerid, 35000);
FirstSpawn[playerid] = true;
}
}
amikor egy játékos csatlakozik a szerverre csak egyszer kapjon 35.000$-t
nem olvastam el
[/quote]
látom..
OnPlayerSpawn függvénybe:
GivePlayerMoney(playerid,35000);
[/quote]
csinálj minden playernek egy filet, meg egy valtozot (minden playernek). ha a player belep, akkor azt a valtozot allitsd 1-re. majd kilepesnel mentsd el a fajlba belepesnel meg olvasd be mielott odaadna a penzt es ha 1 akkor ne adja oda. ennyi