new pick;  //felveszel egy változót
 ongamemodeinit alá: 
pick = CreatePickup(pickupid, 1, X,Y,Z);//létrehozod a pickupot
 public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
     if(pickupid == pick) //ha a pickup amit felvett egyezik azzal amit ugye létrehoztunk az elõbb
    {
        SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); //ahova teleportáljon
        SetPlayerFacingAngle(playerid, A); // merreforduljon a karakter
        SetPlayerInterior(playerid, interiorid); // interior beállitás
        SetCameraBehindPlayer(playerid); // a karakter mögé rakod a kamerát hogy szebb legyen:)
    }
    return 1;   
}