Sziasztok!
Röviden: Olyat szeretnék csinálni, hogy létrehoztam egy változót amely két dimenziós tömbben tárolja az adatokat. Lásd:
new Float:BC01[3][4] = {{2795.8096,1232.6162,10.4726,269.1470},{2979.5374,1293.6962,18.2394,1.4599},{2878.9316,1590.8331,10.5257,87.8260}};
Majd szeretném megváltoztatni a BC01(első sorban lévő, 4 értéket).
Arra gondolok hogy ugye létrehoztam a változót, majd az OnPlayerConnect fgv. meghívásakor:
BC01[1][4]={{0.0,1.1,2.2,3.3}};
Vagy előbb kéne létrehozni egy változót, majd utána értéket adni neki?