Tessék nem teszteltem lehet rossz 
 
 Írj ha igen ma éppen le vagyok fáradva de ránézésre jónak tûnik 
    #include <a_samp>
    #include <zcmd>
    new boss[MAX_PLAYERS];
    public OnFilterScriptInit()
    {
            print(\"\\n--------------------------------------\");
            print(\"SpeedBoost 0.3e By:[sDW]BlackJack\");
            print(\"--------------------------------------\\n\");
            return 1;
    }
    //Kikapcsolás
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
        boss[playerid] = 0;
        return 1;
    }
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    boss[playerid] = 0;
    return 1;
    }
    //==============================Parancsok=========================================//
    CMD:speedbe(playerid,params[])
    {
    if(boss[playerid] == 1)return SendClientMessage(playerid,-1,\"Már be van kapcsolva a Boost\");
    boss[playerid] = 1;
    SendClientMessage( playerid,-1,\"Bekapcsoltad a SpeedBoost Uccu neki XD\");
    return 1;
    }
    
    CMD:speedki(playerid,params[])
    {
    if(boss[playerid] == 0)return SendClientMessage(playerid,-1,\"Szerintem jó lenne ha elõbb bekapcsolnád! Nem?\");
    boss[playerid] = 0;
    SendClientMessage( playerid,-1,\"Kikapcsolva!\");
    return 1;
    }
    //===============================================================================================================//
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if(boss[playerid] == 1)
    if ((newkeys & KEY_CROUCH) && !(oldkeys & KEY_ANALOG_UP) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid) ){
    if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new Float:vx, Float:vy, Float:vz;
    GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), vx, vy, vz);
    SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid) ,vx*1.5,vy*1.5 ,vz*1.5);
    }
    }
    return 1;
    }