GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: RicSiy123 - 2021. augusztus 25. - 23:22:36
-
Tudom vége a SAMP-nak... De azon gondolkodtam, hogy esetleg bele kezdenék valami újba, mert megtanultam hobbi szinten modellezni. A kérdésem az lenne, hogy hogyan lehetne az összes objectet törölni a játékból úgy, hogy elinduljon a SAMP is? Találtam singletplayer modokat, amik törölnek mindent (csak a vizet nem), de ezekkel crashel a SAMP. Ha valaki tudna segíteni, esetleg fizetnék is :D
-
miért ragadsz le SA-MP-nél?
kereshetsz más játékot is, vagy akár csinálhatsz magadnak 0-ról :)
bár ha saját játékot akarsz, akkor jobb csapatba szerveződni és nem egyedül tolni mindent, mert elég nagy falat mindenhez is érteni, viszont cserébe JÓVAL túlszárnyalhatod az SA-MP-s kereteket
én anno azért váltottam saját játékra, mert az SA-MP-n túlmutató ötleteim voltak, nem bántam meg
ami az egyik legdurvább része ennek amikor mondjuk VR-ban a "saját városodban" sétálsz :D (én programozó vagyok, de anno összeraktam a saját játékhoz készült assetekből egy kis VR-os buildet, vagyis 2-t is, még így is eléggé tetszett)
belekényszerítheted magadat adott játék kereteibe, de akkor jobb lenne valami modernebbet választani, szerintem
visszatérve SA-MP-re, ha ez érdekel, akkor ez a funkció van:
https://open.mp/docs/scripting/functions/RemoveBuildingForPlayer
viszont ennek 1000-es limitje van
nem tudok olyan megoldásról ami engedne többet, csak saját plugin írásával + kliens oldali megoldással látok rá esélyt (tehát fel kell tenniük külön modot, vagy progit erre, nem alapból történik meg)
-
Azért ragadok le a SAMP-nál, mert ehhez jobban értek, és ez már készen van. A terveim nem mutatnak túl a SAMP-on, sőt pont az olyan dolgokra van szükségem, mint fegyver mechanika, járművek, vagy működő multiplayer és szerver. Ezeket problémás lenne összerakni, ha nem értek hozzá :D A SAMP-nál ez az alap már adott, és csak bővítenem kell.
Ami a módot, kliens oldali megoldást illeti, pont arra lenne szükségem, mert teljesen törölni akarok minden objectet, az csak fél megoldás lenne, ha a játékból törlődnének, de közben ott foglalná a helyet a mappában
-
én sem értettem sok dologhoz, de hát erről szól a fejlődés :) látod régen modellezni sem tudtál :D
szóval ha jól értem, te valójában nem egy multiplayer "mod"-ot akarsz, hanem konkrétan magát az SA-t akarod kikukázni? törölni fájl szinten is a dolgokat? mondhatni egy módosított SA-t létrehozni és nem csak "megtoldani", hogy futás közben ne legyen ott a pálya
amúgy szerintem kb 1 év alatt simán eltudnál jutni arra a szintre, hogy pl Unityben ezek a számodra fontos mechanikák működjenek és mellette sokkal szebb kinézete legyen a játékodnak és úgy bővítsd ahogy akarod :)
az már megvan a fejedben legalább, hogy mit is szeretnél? tehát nem csak ez a lépés és a következő, hanem a végső cél amit meg akarsz valósítani
-
Igen, megvan az elképzelés. Nem az egész SA-t akarom kukázni, csak a pályát az alapjáték objectekkel együtt, hogy aztán sajátokkal pótoljam, és új várost építsek
-
Bocsi, hogy belekontarkodok.
Egyszer egyik haverommal mi megcsinaltuk, egesz fasza lett.
Sajnos az alap objectelet akkoribsn meg torolni sem lehetett.
A mi megoldasunk az volt, hogy magasabban a levegoben epitettuk meg az egesz varost.
Nyilvan nem teljesen ugyan az, de ha kivenned az objecteket, akkor ugymond megis a levegobe epitkeznel.
Remelem tudtam segiteni.
-
Köszi, végső megoldásnak, ha nem sikerül törölni... Akkor jó ötlet :D
-
amúgy lehet látni képet a modellekről, hogy miket csináltál? :)
-
Ha jól emlékszem van beépítve wildcard a RemoveBuildingForPlayer funkcióba. Most nem tudom letesztelni, de valami ilyesmi volt:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
Ez minden object-et és LOD-t töröl, viszont culling zonákat és a vizet nem.
-
Ha jól emlékszem van beépítve wildcard a RemoveBuildingForPlayer funkcióba. Most nem tudom letesztelni, de valami ilyesmi volt:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0);
Ez minden object-et és LOD-t töröl, viszont culling zonákat és a vizet nem.
Leteszteltem, mukodik!