Õ, meg.Felcímkézed az objecteket ( object[0] = create... ) és betöltöd.Majd írsz rá egy parancsot, amibe 1 ciklus végig megy az összes objecten és lekérdezi a koordinátáját és az módosítod ahogy akarod és kiírod egy fájlba.
#define CreateDyamicObjectEx_G(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7) \\CreateDynamicObjectEx(%1, %2 + 5000,%3,%4,%5,%6,%7)
De nekem van CreateObject -em, meg CreateDynamicObjectem..CreateDynamicObjectEx -et nem is ismerem.
for(new i; i < MAX_OBJECTS; i++){ //pl //new Float:x,Float:y,Float:z; //GetObjectPos(i,x,y,z); //MoveObject(i,x+72,y+516,z+50, 100); // ezek random értékek..}