Sziasztok. Szeretném azt kérdezni tõletek mit használhatnék OnPlayerUpdate helyett?Mert azt állítólag az OnPlayerUpdate laggos tud lenni. Valami más funkció vagy módszer? Köszönöm elõre is.
Nem olyan egyszerû laggoltatni az OnPlayerUpdate-al.
Idézetet írta: Benceee date=1375699221\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"40929\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicNem olyan egyszerû laggoltatni az OnPlayerUpdate-al.
Így van, csak azok írják azt hogy OnPlayerUpdate laggos, akik a szerverre nézve kimerítõ feladatot próbáltak elvégezni. Még az sem lenne laggos, ha egyenként végig mennél 2000 jármûvön és megvizsgálnád a paramétereit ( minden egyes online játékosnál ), ezt pedig ráadásként megtoldanád pár while ciklussal. Szóval nyugodtan használd.
Oké. Timer vagy valami laggos ami helyett mást kéne használnom? Bármi laggos lenne kérem írjátok le és helyette ami nem laggos mert a régi módom eléggé laggos volt :). Köszönöm amúgy :)
Ahhoz tudni kellene milyen eljárásokat írsz OnPlayerUpdate alá, majd azok után lehetne tanácsot adni hogy ezt meg azt a részét másképp/jobban is meglehetne oldani.
PlayerInfo lekéréseket és IsPlayerInRangeOfPoint egyenlõre.
Ezek nem laggoltatják ugye?
Hacsak annyi az nem sok.
Fájlba való mentés ne legyen, meg print illetve printf se, azok fájlba írnak, és az se jó ha tele floodolja a server_log fájlt, természetesen hiba keresés vagy mûködés tesztelésére szerepelhet benne csak ne maradjon ott, ha már minden megfelelõen mûködik.
Rendben köszönöm :)