public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){SetPlayerScore(killerid, 1);}
public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason ){ if( killerid != INVALID_PLAYER_ID ) //Ha a gyilkos nem érvénytelen ID { SetPlayerScore( killerid, GetPlayerScore( killerid ) +1 ); } SetPlayerScore( playerid, GetPlayerScore( playerid ) -1 ); return 1;}
Szia. Amit most leírok az olyan, hogyha egy személy megöl egy másik személyt a gyilkos +1 pontot kap! Remélem jó. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){SetPlayerScore(killerid, 1);} -coldridge
public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason ){ if( killerid != INVALID_PLAYER_ID ) //Ha az gyilkos nem érvénytelen ID { SetPlayerScore( killerid, GetPlayerScore( killerid ) +1 ); } SetPlayerScore( playerid, GetPlayerScore( playerid ) -1 ); return 1;}