public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(playerid,GetPlayerMoney(playerid)-20000);
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)-1);
SendClientMessage(playerid, -1,Meghaltál,ezért levonunk tõled 1 pontot és $20000t!);
GivePlayerMoney(killerid,GetPlayerMoney(killerid) +20000);
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid) +1);
SendClientMessage(playerid, -1,Megöltél valakit,ézért kaptál 1 pontot és $20000t!);
return 1;
}
Ezek még nem ártanak bele!