YSI féle CreateDynamicObject-ben van egy ilyen funkció asszem.
CreateVWDynamicObject(world, model, x, y, z, rx, ry, rz);
Igen van.
CreateObject helyett CreateDynamicObject fügvénnyel hozod létre az objecteket (streamer.inc), és ott tudod változtatni az interior értéket.:
CreateDynamicObject(ID, X, Y, Z, rX, rY, rZ, -1, interiorID, -1, 300.0);