Van egy object, de azt előre definiálod.
new obj1;
Aztán ezt valahol létrehozod, ahol lehetséges.
obj1 = CreateDynamicObject(19377, 1397.05444, 1320.60864, 1500.00000, 0.00000, 90.00000, 0.00000, 5, 5, -1, 200.00);
Majd rárakod a texturát.
SetDynamicObjectMaterial( obj1, 0, 10938, \"skyscrap_sfse\", \"concpanel_la\", 0xFFFFFFFF);
// object idje. ((OBJ1)), materialindex, a model idje, a .txd neve, és a texura neve, material neve.
//Ha színezni akarsz mondjuk egy falat akkor a adatok azok legyenek ami a fal és a material színét állísd másra.