includéba úgy kell hogy fogsz egy pwn-t egy üreset és abba berakod az objecteket ugyan úgy mint ha modeba raknád aztán meg változtatód a nevét a pwn-nek pl map_drift1 és ezt az incet behúzod az includékhoz....aztán gamemode-ba beírod OnGameModeInit-hoz így #include <map_drift.pwn> és ennyi nekem így van...