CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 200.0);
Szóval ez egy minta.. neked kordináták vannak megadva minden adott Objectnél a worldid -1 helyett írsz mondjuk 3 -as virutal worldot és ott lesz az egyik objected, érted? :)
Persze ezt értem én így csináltam
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, VÁLTOZÓ, -1, 1, 50.0);
De az object az még akkor is látszódik bármelyik virtuális világban