Létrehozol 3 Float változót. A 3 Float változóval lekéred a játékos pozícióját és az objecthez oda írod az Y koordinátához, hogy Változó + 1.
Pl.:
new Float:PosX, Float:PosY, Float:PosZ;
/*=====PARANCSBA======*/
GetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
CreateObject(modelid, PosX, PosY + 1, PosZ, 0, 0, 0, 0);
/*=====PARANCSBA======*/