De ha ilyen loadmtamap-pal vagy mivel kell berakni, akkor hogy lehet átrakni?
Egy ciklus alá, ami az objectekre vonatkozik.
Streamer_SetIntData(E_STREAMER_WORLD_ID, objectid, STREAMER_TYPE_OBJECT, virtualworldid);
Azthiszem, hogy warningozni fog, de attól függetlenül még fog menni.