new NPCd;
CMD:spawnol(playerid, parmas[]) {
    NPCd = ConnectNPC(...);
    SendClientMessage(playerid, -1, \"NPC Spawned!\");
    return 1;
}
CMD:lelep(playerid, params[]) {
    Kick(NPCd);
    SendClientMessage(playerid, -1, \"NPC Kicked!\");
    return 1;
}
 Magyarul ugyan úgy, mintha script elején töltenéd be, csak a ConnectNPC függvényt máshova teszed.