Freddy egyszer írt egy SK védelmet, azt átalakíthatod, hogy hozzáadsz még egy MAX_PLAYERS méretu vektort, és amikor valaki SK - zik, akkor a vektor játékos azonosítójával megegyezo cella értékét növeled egyel, majd megnézed egy feltétellel, hogy ha 2 a cella értéke, akkor kirúgja a játékost, és nullázod az adott cella értékét.
ZeRo