Vigyázz, hogy a DIALOG ID-k ne ütközzenek illetve minden betöltött szkriptben az
OnDialogResponse eljárás visszatérési értéke 1 legyen.
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
//blabla
return 1;
}
Ezért van az, hogyha az egyik, de nem a legutolsó betöltött filterscriptben az eljárás visszatérési értéke 0, akkor az utána betöltött filterscriptet/rendszert már nem fogja normálisan mûködtetni. Ha ezeket megcsinálod akkor már nem kell kínlódnod a filterscriptek sorrendjével.
Returning 0 in this callback will pass the dialog to another script in case no matching code were found in your gamemode\'s callback.[/quote]
A parancsokhoz pedig használj ZCMD parancsfeldolgozót.
OnPlayerCommandText parancsok lekonvertálása: ITT