változó hiba

Indította IPhoneman96, 2012. május 24. - 21:32:47

Előző téma - Következő téma

IPhoneman96

Otthon megpróbálom, egyébként killtimer máshol lesz, csak ahoz kellet azonosítót létrehoznom

Kovacs_Richard

ezeket a warningokat azért írja mert a változót sehol nem használod :) szóval kb feleslegesek...ha nem akarod használni a timer azonosítást akkor nincs is értelme eltárolni az IDját
Régóta nem tevékenykedem, mint SA-MP scripter.
HRP Fejlesztő.

Flash

Starter = SetTimer( \"intermission\", 1, false );[/quote]
az az 1 az eléggé bugos lesz szerintem.

Kovacs_Richard

Idézetet írta: Flash date=1337893439\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"21910\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Starter = SetTimer( \"intermission\", 1, false );
az az 1 az eléggé bugos lesz szerintem.
 
[/quote]
miért is?
Régóta nem tevékenykedem, mint SA-MP scripter.
HRP Fejlesztő.

Delta

Eléggé leterhelné a rendszert, ha true lenne...de false van ott:
 
SetTimer( \"intermission\", 1, false );

Cappsy

Kill timert írd át :D :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:

IPhoneman96

Vannak használva:
 
Starter = SetTimer(\"intermission\", 1, false);
Game = SetTimer(\"game\", 10000, true);

 
ez nem elég?

Gabor..

#22
Nem, mert itt csak eltárolod a változóban a timert, de sehol nem \"veszed\" ki belõle, magyarán nem használod. Elõbb leírtam, hogy mód elinduláskor indítod a timert, amikor meg kilép a módból, akkor kilövöd a timert...
 
#include < a_samp >
new
         Starter,
         Game;
public OnFilterScriptInit ( )
{
    Starter = SetTimer( \"intermission\", 1000, false );
    Game = SetTimer( \"game\", 10000, true );
}
public OnFilterScriptExit ( )
{
    KillTimer( Starter );
    KillTimer( Game );
}

IPhoneman96

Akkor a killtimer volt a hibája, most jó