Lenne egy kérdésem megint
! Gondolkoztam, hogyan lehetne csak a tengerben hallászni és arra jöttem, hogy létre hozok egy Gang Zonet Egy bízonyos helyen de az lenne a gondom ezt, hogy csináljam meg? Rövidebb kod nincsen? Nekem itt van Mikor belép a Zonába a játékos .. na de azt, hogy csinálom meg, hogy ha nincs víznél akkor ne tudjon hallászni csak azon a bízonyos helységen? :hmmm:
stock IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
return minx < x < maxx && miny < y < maxy;
}