zseton[playerid]=CreatePlayerTextDraw(playerid, 486.000000, 84.000000, \"~n~\");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, zseton[playerid], 15, 15);
zseton = CreatePlayerTextDraw(playerid, 486.000000, 84.000000, \"~n~\");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, zseton, 15, 15);
Note: This function merely CREATES the textdraw, you must use PlayerTextDrawShow to show it to the player.
[/quote]
BlackJack\" post=\"330506\" timestamp=\"1345561382\"]
Szia!Ezt nem jol oldotad meg van textdraw editor szkripted?vagyezt a zagyvasagot te irtad magadtol:PlayerTextDrawTextSize(playerid,zseton[playerid], 15, 15); ez igy nem jo igy a helyes: PlayerTextDrawTextSize(zseton, 363.000000, 1.000000); ;D
Szerintem ezt te igy akartad meg oldalni! ;)
[/quote]
mielõtt irkálod a hülyeséget lécci nézz utána mekkora baromságot írsz, megértésed köszönöm...
az hogy \"ugyanolyan pici marad\" azt jelenti hogy ennek késõbb módosítod a szövegét is és meg is jeleníted a képernyõn ugye? mert így nem sokat látsz belõle :)
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawSetString
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawShow