Szerző Téma: Házrendszer és Bútorendszer  (Megtekintve 572 alkalommal)

Házrendszer és Bútorendszer
« Dátum: 2013. január 04. - 17:24:14 »
0 Show voters
Segitség kellene nem tudom oszerakni a 2 öt a házrendszert és a Bútorendszert vagyis én öszeraktam de nem jol mert nem müködik ugy, hogy kellene a butrokat nem menti el ot ahova letszed hanem ot menti el ahol elöre elöhozod
És még annyit hogy csak a házban tudja használni a /haz parancsot és csak a tulaj
It van amit én öszeraktam ezt kéne kijavitani THX ELÖRE IS
 
#include <a_samp>
#include <dini>
#include <zcmd>
#include <fixchars>
#include <sscanf2>
#include <YSI\\y_ini>
#include <streamer>
#include <foreach>
#define                                                       PRESSED(%0) \\
                                                      (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
 
#define                                                        SZIN_NARANCS 0xffbb00AA
#define                                                        SZIN_SZURKE 0x919191AA
#define                                                       DIAL        15
#define                                                       ATIR        16
#define OBJECT_FILE_NAME \"DObjects.txt\"
//Hátrendszerre vonatkozó adatok
#define                                                        MAX_HAZAK       500 //Maximális házak. Ne módosítsd nagyobbra!
forward    HazLetrehoz(hazid, Float:bejx, Float:bejy,Float:bejz, Float:bentx,Float:benty,Float:bentz, InteriorID, vetelar); //Ne warningoljon a pawno
new                                                            hazpickup      [MAX_HAZAK];//Pickupok
new                                                            globhazid = 0;//Házak kezdése
//enum    hazra
enum haz
{
                                                      TulajNick[30],
                                                      Hazar,
                                                      Statusz,
                                                      Elado,
                                                      HInteriorID,
                                                      Float:hbejx,
                                                      Float:hbejy,
                                                      Float:hbejz,
                                                      Float:hbentx,
                                                      Float:hbenty,
                                                      Float:hbentz
};
new                                                           bool:hazban[MAX_PLAYERS];
new                                                          HazInformacio[MAX_HAZAK][haz];
 
new                                                            Text:   GText0[MAX_PLAYERS];
new                                                            Text:   GText1[MAX_PLAYERS];
new                                                            Text:   GText2[MAX_PLAYERS];
new                                                            Text:   GText3[MAX_PLAYERS];
new                                                            Text:   GText4[MAX_PLAYERS];
new                                                            Text:   GText5[MAX_PLAYERS];
new                                                             Text:   GText6[MAX_PLAYERS];
new KanapeObjektek[][]={
\"Bõr kanapé\\n\",
\"Fa kanapé\\n\",
\"Világosbarna kockás kanapé\\n\",
\"Színes kanapé\"
};
//Ágyak
new AgyObjektek[][]={
\"Két személyes gyerekágy\\n\",
\"Franciaágy\\n\",
\"Egy személyes ágy\\n\",
\"Franciaágy2\"
};
//Asztalok
new AsztalObjektek[][]={
\"Fa asztal két székkel\\n\",
\"Üvegasztal két fotellal\\n\",
\"Kávézóasztal\\n\",
\"Ebédlõ asztal\\n\",
\"Íróasztal\"
};
//TV-k
new TVObjektek[][]={
\"Modern TV\\n\",
\"Luxus TV\\n\",
\"Kazettás videólejátszó\\n\",
\"TVjáték\"
};
//PC-k
new PCObjektek[][]={
\"Videójáték\\n\",
\"Számítógép\\n\",
\"Játékgép\\n\",
\"Nyomtató\"
};
//WC-k
new WCObjektek[][]={
\"Szürkés színû négyzet alakú WC\\n\",
\"Szürkés színû kör alakú WC\\n\",
\"Fehér színû átlagos kinézetû WC\\n\",
\"Fekete fedõlapos WC\\n\",
\"Bézs fedõlapos WC\"
};
//Kádak
new KadObjektek[][]={
\"Fehér színû kerámia kád\\n\",
\"Szürkés színû kerámia kád\\n\",
\"Fehér kerámia kád szép fa borítással\\n\",
\"Fehér kerámia sarokkád elején és oldalán fa borítással\"
};
//Konyha bútorok
new KonyhaObjektek[][]={
\"Gáztûzhely felsõ tárolópolcal\\n\",
\"Konyhapult mosogatóval\\n\",
\"Fa, fém konyhapult mosogatóval, elõkészítõasztalal\\n\",
\"Mosogató\\n\",
\"Mikró\"
};
//Egyéb bútorok
new EgyebObjektek[][]={
\"Radiátor\\n\",
\"Ventilátor\"
};
//Hifik
new HifiObjektek[][]={
\"Hangszóró\\n\",
\"Rádió\\n\",
\"Hordozható Rádió\\n\",
\"Nagy fakeretes Hifi, több funkcióval\\n\",
\"Nagy Fekete hifi\"
};
new FalObjektek[][]={ // Jelenleg 10 van, de lehet bõvíteni...
\"Fal\\n\",
\"Tapéta féle fal\\n\",
\"Kõfal\\n\",
\"Szikla színû fal\\n\",
\"Csupasz fehér fal\\n\",
\"Fal\\n\",
\"Csupasz krém színû fal\\n\",
\"Padló\\n\",
\"Fal\\n\",
\"Kõfal\"
};
new Object;
new oModel;
public OnFilterScriptInit()
{
new szoveg[50];
for(new i = 1; i <MAX_HAZAK; i++)
{
    format(szoveg, 50,  \"Haz/%d.gent\",i);
if(fexist(szoveg))
{
            globhazid++;
        HazLetrehoz(globhazid, 0.0, 0.0,0.0, 0.0,0.0,0.0, 0, 0);
    }
    else
    {
   printf(\"%d darab ház létrehozva!\", globhazid);
   break;
    }
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
      GText0[playerid] = TextDrawCreate(8.000000, 110.000000, \"Tulaj: Peldanev\");
TextDrawBackgroundColor(GText0[playerid], 255);
TextDrawFont(GText0[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText0[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(GText0[playerid], 16777215);
TextDrawSetOutline(GText0[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText0[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText0[playerid], 1);
GText1[playerid] = TextDrawCreate(8.000000, 120.000000, \"Hazszam: 500\");
TextDrawBackgroundColor(GText1[playerid], 255);
TextDrawFont(GText1[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText1[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(GText1[playerid], 16777215);
TextDrawSetOutline(GText1[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText1[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText1[playerid], 1);
GText2[playerid] = TextDrawCreate(8.000000, 130.000000, \"Elado: Igen\");
TextDrawBackgroundColor(GText2[playerid], 255);
TextDrawFont(GText2[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText2[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(GText2[playerid], 16777215);
TextDrawSetOutline(GText2[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText2[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText2[playerid], 1);
GText3[playerid] = TextDrawCreate(8.000000, 139.000000, \"Statusz: Nyitva\");
TextDrawBackgroundColor(GText3[playerid], 255);
TextDrawFont(GText3[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText3[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(GText3[playerid], 16711935);
TextDrawSetOutline(GText3[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText3[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText3[playerid], 1);
GText4[playerid] = TextDrawCreate(8.000000, 148.000000, \"\");
TextDrawBackgroundColor(GText4[playerid], 255);
TextDrawFont(GText4[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText4[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(GText4[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(GText4[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText4[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText4[playerid], 1);
GText5[playerid] = TextDrawCreate(8.000000, 158.000000, \"Kezelés: Y\");
TextDrawBackgroundColor(GText5[playerid], 255);
TextDrawFont(GText5[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText5[playerid], 0.300000, 1.000000);
TextDrawColor(GText5[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(GText5[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText5[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText5[playerid], 1);
GText6[playerid] = TextDrawCreate(6.000000, 109.000000, \"                                                                                                                                \");
TextDrawBackgroundColor(GText6[playerid], 255);
TextDrawFont(GText6[playerid], 1);
TextDrawLetterSize(GText6[playerid], 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(GText6[playerid], -1);
TextDrawSetOutline(GText6[playerid], 0);
TextDrawSetProportional(GText6[playerid], 1);
TextDrawSetShadow(GText6[playerid], 1);
TextDrawUseBox(GText6[playerid], 1);
TextDrawBoxColor(GText6[playerid], 80);
TextDrawTextSize(GText6[playerid], 133.000000, 198.000000);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
    TextDrawDestroy(GText6[playerid]);
    TextDrawDestroy(GText5[playerid]);
    TextDrawDestroy(GText4[playerid]);
    TextDrawDestroy(GText3[playerid]);
    TextDrawDestroy(GText2[playerid]);
    TextDrawDestroy(GText1[playerid]);
    TextDrawDestroy(GText0[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(PRESSED(KEY_YES))
    {
    TextDrawHideForPlayer(playerid, GText0[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, GText1[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, GText2[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, GText3[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, GText4[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, GText5[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, GText6[playerid]);
    new azonosito = LekerHaz(playerid);
       if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, HazInformacio[azonosito][hbejx], HazInformacio[azonosito][hbejy], HazInformacio[azonosito][hbejz]))
{
    ShowPlayerDialog(playerid, DIAL, DIALOG_STYLE_LIST, \"Ház információ\", \"Belépés\\nBezárás/kinyitás\\nEladás\\nMegvásárlás\\nHáz Átírása\", \"Kiválszt\", \"Mégse\");
//       return 1;
}
}
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIAL)
{
//ShowPlayerDialog(playerid, DIAL, DIALOG_STYLE_LIST, \"Ház információ\", \"Belépés\\nBezárás/kinyitás\\nEladás\\nMegvásárlás\", \"Kiválszt\", \"Mégse\");
if(response)
{
    switch(listitem)
   {
      case 0:
      {
          new azonosito = LekerHaz(playerid);
          new jnev[MAX_PLAYER_NAME];
          GetPlayerName(playerid, jnev, MAX_PLAYER_NAME);
          if(!strcmp(jnev,HazInformacio[azonosito][TulajNick], false, 60))//ha tulajdonos
         {
            SetPlayerPos(playerid, HazInformacio[azonosito][hbentx], HazInformacio[azonosito][hbenty], HazInformacio[azonosito][hbentz]);
            SetPlayerInterior(playerid, HazInformacio[azonosito][HInteriorID]);
            SetPlayerVirtualWorld(playerid, azonosito);
            SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Beléptél a házadba! Kilépéshez: /kimegy\");
            hazban[playerid] = true;
            return 1;
         }
         if(strcmp(jnev,HazInformacio[azonosito][TulajNick], false, 60))//ha tulajdonos
         {
            if(HazInformacio[azonosito][statusz] == 1)
            {
               SetPlayerPos(playerid, HazInformacio[azonosito][hbentx], HazInformacio[azonosito][hbenty], HazInformacio[azonosito][hbentz]);
               SetPlayerInterior(playerid, HazInformacio[azonosito][HInteriorID]);
               SetPlayerVirtualWorld(playerid, azonosito);
               SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Beléptél a házba! Kilépéshez: /kimegy\");
               hazban[playerid] = true;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Sajnálom de a ház zárva van!\");
            }
         }
      }
      case 1:
      {
          new azonosito = LekerHaz(playerid);
          new jnev[MAX_PLAYER_NAME];
          GetPlayerName(playerid, jnev, MAX_PLAYER_NAME);
          if(!strcmp(jnev,HazInformacio[azonosito][TulajNick], false, 60))//ha tulajdonos
         {
             if(HazInformacio[azonosito][statusz] == 1)
             {
                 HazInformacio[azonosito][statusz] = 0;
                 SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Ház Bezárva!\");
                 HazElment(azonosito);
                 return 1;
             }
             if(HazInformacio[azonosito][statusz] == 0)
             {
                 HazInformacio[azonosito][statusz] = 1;
                 SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Ház kinyitva!\");
                 HazElment(azonosito);
                 return 1;
             }
         }
         else
         {
             SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Ezt csak a tulajdonos módosíthatja!\");
         }
         }
         case 2:
         {
             new azonosito = LekerHaz(playerid);
          new jnev[MAX_PLAYER_NAME];
          GetPlayerName(playerid, jnev, MAX_PLAYER_NAME);
          if(!strcmp(jnev,HazInformacio[azonosito][TulajNick], false, 60))//ha tulajdonos
         {
            new szoveg8[128];
            format(szoveg8, 128, \"Ház eladva! Kaptál érte %d$\",HazInformacio[azonosito][Hazar]);
            SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, szoveg8);
            format(HazInformacio[azonosito][TulajNick], 30, \"Állam\");
            HazInformacio[azonosito][Elado] = 1;
            HazInformacio[azonosito][statusz] = 1;
            HazElment(azonosito);
            GivePlayerMoney(playerid, HazInformacio[azonosito][Hazar]);
         }
         else
         {
             SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Ezt csak a tulajdonos módosíthatja!\");
         }
         }
         case 3:
         {
             new azonosito = LekerHaz(playerid);
             if(HazInformacio[azonosito][Elado] == 0)
             {
                 SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Sajnálom de a ház nem eladó!\");
                 return 1;
             }
         if(GetPlayerMoney(playerid) < HazInformacio[azonosito][Hazar])
         {
            SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Sajnálom de nincs elegendo pénzed a tranzakció finanszírozásához!\");
            return 1;
         }
         SendClientMessage(playerid, SZIN_SZURKE, \"Ház megvásárolva!\");
          GivePlayerMoney(playerid, HazInformacio[azonosito][Hazar]*(-1));
         HazInformacio[azonosito][Elado] = 0;
         new vnev[MAX_PLAYER_NAME];
         GetPlayerName(playerid, vnev, MAX_PLAYER_NAME);
         format(HazInformacio[azonosito][TulajNick], 30, \"%s\", vnev);
         HazElment(azonosito);
         DestroyPickup(hazpickup[azonosito]);
         hazpickup[azonosito] = CreatePickup(1272, 23, HazInformacio[azonosito][hbejx], HazInformacio[azonosito][hbejy], HazInformacio[azonosito][hbejz], -1);
              }
              case 4: // Ház átírása
              {
                  new azonosito = LekerHaz(playerid);
          new jnev[MAX_PLAYER_NAME];
          GetPlayerName(playerid, jnev, MAX_PLAYER_NAME);
                  if(!strcmp(jnev,HazInformacio[azonosito][TulajNick], false, 60))//ha tulajdonos
         {
                     ShowPlayerDialog(playerid,ATIR,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Ház átírása\",\"Kérlek írd be a játékos ID-jét annak akinek a nevére szeretnéd a házat átírni\",\"Átír\",\"Mégse\");
                  }
                  else
                  {
                     SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Ezt csak a tulajdonos módosíthatja!\");
                  }
              }
   }
}
}
if(dialogid == ATIR)
{
    if(response)
    {
       new bepotyogott = strval(inputtext);
    if(bepotyogott == INVALID_PLAYER_ID)
    {
        SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Offline játékosazonosító\");
        return 1;
    }
   new jatekosneve[MAX_PLAYER_NAME], fogadoneve[MAX_PLAYER_NAME], hazszam, format1[128], format2[128];
   GetPlayerName(playerid, jatekosneve, MAX_PLAYER_NAME);
   GetPlayerName(bepotyogott, fogadoneve, MAX_PLAYER_NAME);
   hazszam = LekerHaz(playerid);
   if(!strcmp(jatekosneve,HazInformacio[hazszam][TulajNick], false, 60))
   {
                 format(format1, 128, \"[Házátírás] %d számû ház átírva %s nevére!\", hazszam, fogadoneve);
                 format(format2, 128, \"[Házátírás] %d számú házat a nevedre írta %s játékos!\", hazszam, jatekosneve);
            SendClientMessage(playerid, SZIN_SZURKE, format1);
                 SendClientMessage(bepotyogott, SZIN_SZURKE, format2);
      HazInformacio[hazszam][Elado] = 0;
      format(HazInformacio[hazszam][TulajNick], 30, \"%s\", fogadoneve);
      HazElment(hazszam);
 
           }
           else
   {
                SendClientMessage(playerid, SZIN_NARANCS, \"Ezt csak a tulajdonos módosíthatja!\");
           }
    }
}
    switch(dialogid)
        {
                case 509:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                                case 0:
                                {
                                        new KanapekString[1600];
                                        format(KanapekString,sizeof KanapekString,\"%s%s%s%s\",KanapeObjektek[0],KanapeObjektek[1],KanapeObjektek[2],KanapeObjektek[3]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 510, DIALOG_STYLE_LIST,\"{FF0000}* BÚTOROK - KANAPÉK\",KanapekString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 1:
                                {
                                        new AgyakString[1600];
                                        format(AgyakString,sizeof AgyakString,\"%s%s%s%s\",AgyObjektek[0],AgyObjektek[1],AgyObjektek[2],AgyObjektek[3]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 511, DIALOG_STYLE_LIST,\"{FFA600}* BÚTOROK - ÁGYAK\",AgyakString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 2:
                                {
                                        new AsztalokString[1600];
                                        format(AsztalokString,sizeof AsztalokString,\"%s%s%s%s%s\",AsztalObjektek[0],AsztalObjektek[1],AsztalObjektek[2],AsztalObjektek[3],AsztalObjektek[4]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 512, DIALOG_STYLE_LIST,\"{33AA33}* BÚTOROK - ASZTALOK\",AsztalokString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 3:
                                {
                                        new TVkString[1600];
                                        format(TVkString,sizeof TVkString,\"%s%s%s%s\",TVObjektek[0],TVObjektek[1],TVObjektek[2],TVObjektek[3]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 513, DIALOG_STYLE_LIST,\"{FFFF99}* BÚTOROK - TV\",TVkString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 4:
                                {
                                        new PCkString[1600];
                                        format(PCkString,sizeof PCkString,\"%s%s%s%s\",PCObjektek[0],PCObjektek[1],PCObjektek[2],PCObjektek[3]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 514, DIALOG_STYLE_LIST,\"{008ACF}* BÚTOROK - PC\",PCkString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 5:
                                {
                                        new WCkString[1600];
                                        format(WCkString,sizeof WCkString,\"%s%s%s%s%s\",WCObjektek[0],WCObjektek[1],WCObjektek[2],WCObjektek[3],WCObjektek[4]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 515, DIALOG_STYLE_LIST,\"{DDDDDD}* BÚTOROK - WC\",WCkString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 6:
                                {
                                        new KadString[1600];
                                        format(KadString,sizeof KadString,\"%s%s%s%s\",KadObjektek[0],KadObjektek[1],KadObjektek[2],KadObjektek[3]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 516, DIALOG_STYLE_LIST,\"{00FF00}* BÚTOROK - KÁDAK\",KadString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                        hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 7:
                                {
                                        new KonyhaString[1600];
                                        format(KonyhaString,sizeof KonyhaString,\"%s%s%s%s%s\",KonyhaObjektek[0],KonyhaObjektek[1],KonyhaObjektek[2],KonyhaObjektek[3],KonyhaObjektek[4]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 517, DIALOG_STYLE_LIST,\"{FF00FF}* BÚTOROK - KONYHAI BÚTOROK\",KonyhaString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                        hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 8:
                                {
                                        new EgyebString[1600];
                                        format(EgyebString,sizeof EgyebString,\"%s%s\",EgyebObjektek[0],EgyebObjektek[1]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 518, DIALOG_STYLE_LIST,\"{00FFFF}* BÚTOROK - EGYÉB\",EgyebString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                          hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 9:
                                {
                                        new HifiString[1600];
                                        format(HifiString,sizeof HifiString,\"%s%s%s%s%s\",HifiObjektek[0],HifiObjektek[1],HifiObjektek[2],HifiObjektek[3],HifiObjektek[4]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 519, DIALOG_STYLE_LIST,\"{FFFF00}* BÚTOROK - HIFIK\",HifiString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                        hazban[playerid] = true;
                  }
                                case 10:
                                {
                                        new FalakString[1600];
                                        format(FalakString,sizeof FalakString,\"%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\",FalObjektek[0],FalObjektek[1],FalObjektek[2],FalObjektek[3],FalObjektek[4],FalObjektek[5],FalObjektek[6],FalObjektek[7],FalObjektek[8],FalObjektek[9]);
                                        ShowPlayerDialog(playerid, 520, DIALOG_STYLE_LIST,\"{FFFF00}* FALAK\",FalakString,\"Ez kell\",\"Kilépés\");
                                         hazban[playerid] = true;
                   }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 510:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                                case 0:
                                {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2290;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2290, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Bõr kanapé lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1768;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1768, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fa kanapé lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1764;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1764, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Világosbarna kockás kanapé lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1760;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1760, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Színes kanapé lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 511:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1700;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1700, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Két személyes gyerekágy lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1701;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1701, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Franciaágy lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1796;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1796, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Egy személyes ágy lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1797;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1797, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Franciaágy2 lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 512:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2617;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2617, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fa asztal két székkel lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2572;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2572, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Üvegasztal két fotellal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2112;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2112, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Kávézóasztal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1737;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1737, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Ebédlõ asztal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 4:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2169;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2169, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Író asztal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 513:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1752;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1752, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Modern TV lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1792;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1792, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Luxus TV lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1719;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1719, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Kazettás videólejátszó lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2028;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2028, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* TVjáték lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 514:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2028;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2028, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Videójáték lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2190;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2190, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Számítógép lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2980;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2980, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Játékgép lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2186;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2186, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Nyomtató lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 515:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2521;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2521, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Szürkés színû négyzet alakú WC lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2514;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2514, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Szürkés színû kör alakú WC lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2738;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2738, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fehér színû átlagos kinézetû WC lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2528;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2528, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fekete fedõlapos WC lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 4:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2525;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2525, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Bézs fedõlapos WC lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 516:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2516;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2516, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fehér színû kerámia kád lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2519;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2519, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Szürke színû kerámia kád lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2526;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2526, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fehér kerámia kád szép fa borítással lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2522;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2522, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fehér kerámia sarokkád elején és oldalán fa borítással lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 517:
                {
                        if(!response)
                        {
                                return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2017;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2017, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Gáztûzhely felsõ tárolópolcal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2130;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2130, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Konyhapult mosogatóval lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2136;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2136, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Fa, fém konyhapult mosogatóval, elõkészítõasztalal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2150;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2150, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Mosogató lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 4:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2149;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2149, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Mikró lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 518:
                {
                        if(!response)
                        {
                        return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1738;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1738, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Radiátor lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 16780;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(16780, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Ventilátor lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 519:
                {
                        if(!response)
                        {
                        return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1841;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1841, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Hangszóró lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1788;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1788, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Rádió lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2102;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2102, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Hordozható Rádió mosogatóval, elõkészítõasztalal lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 2101;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(2101, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Nagy fakeretes Hifi, több funkcióval lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 4:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 1839;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(1839, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        SendClientMessage(playerid, -1, \"{ffff99}* Nagy Fekete hifi lerakva, rakd oda ahova akarod.\");
                        EditObject(playerid, Object);
                                }
                        }
                }
        }
        switch(dialogid)
        {
                case 520:
                {
                        if(!response)
                        {
                        return 1;
                        }
                        switch(listitem)
                        {
                        case 0:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19353;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19353, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 1:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19354;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19354, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 2:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19355;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19355, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 3:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19356;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19356, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 4:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19357;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19357, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 5:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19358;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19358, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 6:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19359;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ = 0.0;
                        Object = CreateObject(19359, OX+2, OY, OZ, ORX, ORY, ORZ);
                        EditObject(playerid, Object);
                        }
                        case 7:
                        {
                        new Float:OX, Float:OY, Float:OZ, Float:ORX, Float:ORY, Float:ORZ;
                        GetPlayerPos(playerid, OX, OY, OZ);
                        oModel = 19360;
                        ORX = 0.0;
                        ORY = 0.0;
                        ORZ
« Utoljára szerkesztve: 2013. január 04. - 17:26:46 írta [RC]Farkas »

Rammstein

  • Vendég
Házrendszer és Bútorendszer
« Válasz #1 Dátum: 2013. január 04. - 17:30:57 »
0 Show voters
minek raktad össze? külön miért nem jó? úgyan úgy megy.

Házrendszer és Bútorendszer
« Válasz #2 Dátum: 2013. január 04. - 17:45:44 »
0 Show voters
Hogy legyen egyben igy jobb és igy meg lehet csinálni hogy csak a a házban és csak a tulaj tudja használni a parancsot

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal