GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: Zsolt01 - 2011. január 25. - 17:15:24

Cím: Mélygarázs
Írta: Zsolt01 - 2011. január 25. - 17:15:24
Hello, csináltam egy mélygarázst a warehaus 1-bõl és az érdekelne, hogy hogyan oldhatnám meg azt, hogy az autót leteleportálja a játékossal együtt?
és még annyi, hogy bele tudok nyúlni az interior kinézetébe? mondjuk van egy nyitott ajtó az interiorban és ott ha átmegy valaki akkor zuhanni kezd, oda tudok rakni ajtót?
Elõre is köszi.
Cím: Mélygarázs
Írta: ChuckNorris - 2011. január 25. - 18:05:36
1 ,
SetVehiclePos
 
SetVehiclePos(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z);

 
2,
Ez ismerõs,azt hiszem már fent van a fórumon,próbálj meg rákeresni.
(interios objects,interior object,interiorba object ... vagy valami,sok címszóval próbáld meg ha nem sikerül.)
Cím: Mélygarázs
Írta: Zsolt01 - 2011. január 25. - 18:50:56
Köszönöm, már is ki próbálom. :)
Cím: Mélygarázs
Írta: RoolykA064 - 2011. január 27. - 07:57:25
SetPlayerPos(x, y , z );
SetPlayerInterior(x, y, z );
LinkVehicleToInterior( rendszám, intszám );
Ha bedig intibe akarsz spawnolni kocsit:
//        InteriorKocsi(model,x,  y,   z, elfor.,szin1,szin2,intszám);
#define InteriorKocsi(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8) LinkVehicleToInterior(AddStaticVehicle(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7),%8)