Valószínûleg az rp regisztrálási kütyük miatt.
A játékmódod-ban alkalmazd az
if(!IsPlayerNPC(playerid))
{
}
Ezt akkor használd ha a fügvények nem az NPC-kre vonatkozzanak.(a zárójelbe tedd bele a fügvényeket)
De ha azt akarod ,hogy valami NPC-re is vonatkozzon:
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
}
A zárójel közé a fügvényeket. De a regisztrálást, és az egyéb kérdéseket ne alkalmazd NPC-nél.
Ajánlom:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) { SpawnPlayer(playerid); }
return 1;
}