[pawn]public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) +1);
}[/pawn]
Ha egy kicsit jobbá, szebbé akarod tenni akkor ittvan egy ilyenis:
[pawn]public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) +2);
SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) -1);
SendClientMessage(killerid, 0x0bd600AA \"Megöltél egy játékost, kapsz 2 pontot.\");
SendClientMessage(playerid, 0xdb0000AA \"Megöltek ezért elveszünk 1 pontot.\");
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
}[/pawn]