Jaj XD ez egyszeru.
Íme: 
public OnGameModeInit()
{
    Object_Object();//ezt az objectek felé rakd!
    CreateDynamicObject(blabalbla);//A saját objecteid
    return 1;
}
 És a másik: 
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    Object_OnPlayerDisconnect(playerid, reason);
    return 1;
}
 Régen nekemis volt ijen bajom:D