public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(GetPlayerSkin(playerid) == SKINID && GetPlayerScore(playerid) < 100) return SetPlayerHealth(playerid, 0), SendClientMessage(playerid, -1, \"Te nem használhatod ezt a skint!\");
return 1; // A \"SKINID\" helyére írd a levédeni kívánt skin id-jét, a \"100\" helyére pedig a pontot, amely alatt ne lehessen használni.
}