Alapjáraton nem biztos hogy megoldható, mivel tudomásom szerint az OnPlayerGiveDamage (és a Recieve barátja) nem hívódik meg NPC-knél.
GetPlayerTargetPlayer-es \'utazásaim\':
Hát igen. Teljes precizitást ebbõl sem lehet kihozni. A Targetes része mûködik, abból le lehet kérni hogy a célpontunk bot-e. Az egyetlen nagy gond amivel szembesülni fogsz, az a feltételvizsgálat (azaz megnézni hogy céloz-e az NPCre egy játékos), mivel szerintem erre timer az alkalmas. Ez viszont mondjuk úgy, zabálni tudja a CPU-t nagyobb méretekben.
Más megoldást sajnos nem látok a kérdésedre.