GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: Ned001 - 2009. december 15. - 22:16:29

Cím: liberty city
Írta: Ned001 - 2009. december 15. - 22:16:29
Sziasztok, lehet, hogy hiú reményeket táplálok aziránt, hogy megoldható a gondom, de igy legalább van 0.000001 százalék esély.
Ittvan ez a drága parancs, hogy oldható meg, hogy ne essek le a pibe minden 3. négyzetméteren? :S
 
if(strcmp(cmdtext, \"/liberty-city\", true) == 0)
{
                SetPlayerPos(playerid,-791.5777,498.9546,1381.6057);
        new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), \"SERVER: %s(id:%d) Elment Liberty City-be.(/liberty-city)\", pname);
SendClientMessageToAll(0x67E2E7FF, string);
GameTextForPlayer(playerid,\"~b~Liberty ~w~City\",4000,5);
SetPlayerInterior(playerid,1);
return 1;
}

 
Elõre is köszönöm: Ned
Cím: liberty city
Írta: Mike - 2009. december 15. - 22:20:10
Liberty City amúgy is bugos mivel sa-ban egy küldetésnél a külsõt csak úgy látjuk hogy jön egy taxi aztán... de már vannak ilyen egyéb \"tuningok\" hogy alá van objectelve és úgy nem esel le, de az sem tökéletes. :-\\
Cím: liberty city
Írta: Ned001 - 2009. december 15. - 22:38:59
köszi, ha vki tud vmit errõl az objectelésrõl vagy más hasonló hasznos dologról etéren, help