GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: kurta999 - 2009. december 08. - 20:20:50
-
Nekem az a problémám h 0.3 ba amikor telezek és van ott kocsi akk megfagy 1mp re és ezt nem lehet valahogy megcsinálni h ne legyen így, 0.2 be simán töltöttbe de lehet h az a baj h házi a szeró. Lehet h a gépbe kicsit vmi: Proci AMD Athloon x2 dual core 4850e 2,6Ghz, 2GB ram DDR2 800Mhz.
ez a beállítás a server.sfg be
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
-
OFF: Nekem meg gyorsan tölti be... ::) ha nagyon de nagyon magassan van és én lent megyek az úton akkor betölti és kb 300km/h csapódik mellém a kocsi xD ??? >:(
ON: Nem tudom... ???
-
Nekem rendesen vannak az úton, de lehet h az a baja h szar a net vagy so a kocsi: 1024 kocsi van pont ;D
-
Nálam is van így sztem ez valami 0.3 -as cuccolás... Dm-eknél elég zavaró mikor megölnek újra odatelézel és még meg se látod de lo :-\\
-
De érdekes más szerókon nem csinálja, lehet h nekem se csinálná ha hostos lenne a szeró
-
A beépített jármu streamer miatt van.
-
A beépített jármu streamer miatt van.
De azt meglehet valahogy csinálni h gyorsabann töltse? mer más szerókon tölti rendesen
-
A beépített jármu streamer miatt van.
OFF:Bocsi hogy megkérdem de az mi?
ON: Lehet hogy a kocsik száma a baj :S De lehet hogy az amit Gergo bácsi mond :D
-
Azért lehet 2000 jármu a 0.3a-ban, mert a kliensedben mindig csak a közeledben lévo jármuvek töltodnek be. Azaz, ha valahova teleportálsz, akkor el kell telni egy bizonyos idonek, hogy a játék észlelje, hogy a pozíciód megváltozott és betöltse a közelben található jármuveket. Ez több jármunél több idot vesz igénybe.